TOP 10 | DESENHOS ANIMADOS... (QUASE) ESQUECIDOS - PARTE 2

 


Quem diria que uma simples lembrança poderia nos transportar de volta para aquelas saudosas manhãs diante da TV, quando nossas preocupações sequer existiam. Pois é… a nostalgia tem esse poder mágico de nos fazer revisitar tempos em que os desenhos animados eram quase um ritual diário.

Depois da boa repercussão da primeira lista, resolvi preparar uma Parte 2 — afinal, ainda há muitos desenhos que marcaram época, mas acabaram ficando esquecidos com o tempo. Alguns eram cheios de ação, outros carregavam um humor peculiar, e todos, de alguma forma, ajudaram a moldar a infância de uma geração.

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Mais uma vez, vale lembrar: essa lista é totalmente pessoal (e feita com muito carinho). Então, sinta-se à vontade para relembrar junto comigo, discordar, ou até sugerir outros nomes que merecem um espaço por aqui.

Preparado para mais uma viagem no tempo? Então ajeite o controle remoto imaginário e venha conosco nessa segunda rodada de lembranças!


1 - XERIFE HOOT KLOOT 

Essa é a história de um xerife baixinho, mal-humorado e bastante atrapalhado chamado Hoot Kloot, se esforçando para manter a lei e a ordem na remota cidade de Cactus Gulch. E, embora pareça durão e ter pose de herói, os bandidos roubam tudo o que querem, bem na sua frente. O Xerife é auxiliado por Moleza, seu velho cavalo manco e resmungão. 

Hoot Kloot andava sempre com o seu chapéu favorito e uns óculos escuros com lentes verdes que eram sua marca registrada. Mesmo se gabando da sua valentia e eficiência e cheio de autoconfiança o Xerife acabava fazendo alguma coisa errada que atrapalhava o seu trabalho na captura aos malfeitores. Muitas vezes a displicência fazia o Xerife não pegar os bandidos que roubavam bem “embaixo do seu nariz”.

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2 -  "BUTCH CASSIDY E OS SUNDANCE KIDS"

Na trama acompanhamos a banda de rock formada por Butch Cassidy que canta e toca guitarra, Merille no tamborim, Stephanie no contrabaixo, Wally na bateria e também temos Elvis, o cão de estimação do grupo. O que ninguém sabia era que a banda  era uma fachada e que estes jovens agiam como agentes secretos desvendando crimes para o governo. O grupo era auxiliado pelo "Senhor Sócrates", um supercomputador que misteriosamente era alergico ao Elvis (espirrando sempre que o cão entrava em sua sala). Cassidy (codinome Sundance 1) tinha um anel que servia de linha direta com o Senhor Sócrates, que sempre os acionava quando havia alguma missão.

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3 - BOM - BOM & MAU - MAU

A  animação mostrava com muito bom humor a rivalidade eterna entre o loirinho, educado, romântico e bondoso: Bom-Bom (Roland) e o esguio, traiçoeiro, feioso e dono de um ridículo bigodinho fino: Mau-Mau (Rattfik). No desenho nunca deram um motivo inicial para o conflito, apenas dando a entender que Mau Mau tinha inveja do outro o motivando sempre a tentar sabotar ou destruir o rival.

As diferenças entre ambos ajudavam as crianças a assimilar comportamentos positivos. Cada episódio sempre trazia Bom-Bom quieto em seu canto, enquanto Mau-Mau incomodado arquitetava maneiras de transformar o bem estar do mocinho numa confusão, tudo pelo prazer de vê-lo mal. Então entrava em cena a boa conduta do herói que tentava resolver suas brigas de maneira educada, apelando para a moral e os bons costumes, mas no final não tinha jeito a solução era sair pro sopapo. Os planos do vilão acabavam sempre tendo o alvo contrário, pois quem se dava mal-mal era o Mau-Mau. 

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4 - LUNÁTICOS À SOLTA

A história se passa no ano de 2772, na cidade-planeta de Acmetropolis. Um meteoro de origem desconhecida colide com o planeta Terra, alterando-o para sempre. O choque do meteoro libera ondas de energia sobrenaturais que transformam alguns dos habitantes, conferindo-lhes novos e estranhos poderes. 

Entre os afetados estão os descendentes futuristas dos clássicos personagens Looney Tunes (Pernalonga, Patolino, Wile E. Coyote, Papa-Léguas, Diabo da Tasmânia, e Lola Bunny), que se reúnem para formar uma equipe de super-heróis conhecida como os "Lunáticos". 

Apesar de terem personalidades semelhantes às de seus ancestrais, estes novos personagens atuam em um cenário de ação e ficção científica, usando seus poderes para combater o crime e proteger Acmetropolis de várias ameaças. 

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5 - BRAVE STARR

Bravestarr é o delegado do planeta "Novo Texas", no século XXII. O planeta tem três sóis e é rico em "Kerium" um minério valioso, o que o faz ser constantemente atacado por Tex-Hex, o líder dos "Carrion Bunch", bandidos mercenários cibernéticos, cujos principais intuitos se centram na obtenção do Kerium e na destruição do planeta.

O delegado espacial é uma espécie de cowboy nativo norte-americano, num contexto futurista adaptado do antigo Oeste Selvagem, cuja personalidade é equilibrada e espiritual. Não raras vezes recorre ao seu mestre, "Shaman", para conselhos e recuperação espiritual. Além de hábil e competente, o herói ainda pode invocar os poderes de espíritos de animais. Como armas, Brave Starr tem pistolas laser.

Os poderes dos "animais-espírito" são:
 - Olhos de Falcão: Permite enxergar a grandes distâncias
 - Ouvidos de Lobo: Super-audição
 - Força do Urso: Super-Força
 - Velocidade do Puma: Super-Velocidade

Brave Starr tem como parceiro um alienígena com aparência de cavalo cibernético que consegue falar e ficar sob duas patas. Chamado em inglês de Furacão (Thirty/Thirty), ele possui como arma um rifle de energia que chama de "Trabuco", ou "Trabuquinho" (em inglês: "Sarah Jane").



Freakazoid é o alter-ego de um jovem viciado em computadores chamado: Dexter Douglas, de dezesseis anos. Um dia, devido a uma falha no seu PC, acabou sendo sugado para o ciberespaço, onde ele acaba sendo exposto a forças incompreensíveis, e assim adquire super poderes, fica azul e se torna uma temível e poderosa força de defesa da liberdade e da justiça, porém completamente insano. 
Para se transformar Dexter grita a palavra “ANIMAL”. No original, em inglês era "FREAK OUT!" Para voltar a ser Dexter, simplesmente dizia: "AO NORMAL" ("FREAK IN") e pronto, desvirava outra vez.
Entre seus super poderes, podemos destacar: Invulnerabilidade, super-força, super-velocidade, telecinese, além da habilidade de manipular as formas do próprio corpo. Há ainda o aspecto da loucura que muitas vezes o assemelha ao Maskara.


A animação contava as aventuras de um gato chamado Beleza (Spiffy) que tinha uma personalidade esnobe, tinha mania de limpeza e organização, era um autoproclamado gênio  e só gostava de fazer suas refeições em restaurantes de luxo, sem contar que fazia questão de andar sempre muito elegante e bem-arrumado, de terno e gravata; a confusão teve início quando Beleza herdou uma luxuosa mansão em Beverly Hills, mas a herdou juntamente com um cachorro grandalhão, estabanado, sujo e completamente atrapalhado chamado Dureza (Fleabag). Os dois então passaram a ter que viver debaixo do mesmo teto, apesar da enorme incompatibilidade de gênios, e as aventuras giravam exatamente em torno das loucas tentativas do Beleza em fazer do Dureza um sujeito limpo, organizado e de boas maneiras assim como ele, mas nunca conseguia, porque o cachorrão só os metia em encrencas, cada uma mais engraçada que a outra. As diferenças entre o comportamento dos dois sempre os metiam nas situações mais inusitadas; além de serem obrigados a morar juntos, os dois também tinham a obrigação de administrar um mesmo escritório, uma vez que ambos trabalhavam como repórteres freelance, e eram auxiliados por sua secretária, uma cadelinha antropomórfica chamada Goldie. 

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8 - FANTASMINO

A animação contava as aventuras vividas pela dupla Suzana e Rita, duas jovens que trabalhavam no rancho do rabugento e implicante Sr. Fofo (Mr. Fenwick Fuddy). Elas acabam ficando amigas do fantasma que assombra a propriedade, um garimpeiro pavio curto, rabugento e amalucado: Fantasmino (Nugget Nose) que sempre surge para salvar as duas moças quando Suzana esfrega a pepita de ouro mágica que carrega em seu pescoço. Além de proteger ambas, Fantasmino está sempre as assediando sempre que pode, mostrando-se ciumento quando outros homens lhes chamam a atenção. Nas horas vagas, ele sempre arruma um jeito de irritar o Sr. Fofo a quem vive atormentando.

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9 - FURACÃO, O MOSCO HERÓICO

Hiran é uma mosca aparentemente comum e desajeitada que vive em uma charmosa caixinha de fósforos mobiliada. Sempre com sua bengala por perto, ele passa seus dias no aconchegante barzinho Sugar Bowl, conversando com amigos e sua namorada Flora. Porém, Hiran guarda um segredo incrível: ao colocar seus poderosos óculos quadrados, ele se transforma no heroico Furacão, uma mosca superforte e super veloz com a missão de combater o crime e proteger os mais fracos.

Inspirado por aventuras clássicas de super-heróis, Furacão enfrenta diversos desafios enquanto tenta manter sua identidade secreta. Sua fraqueza? Se perder seus óculos, ele volta a ser uma mosca vulnerável e inofensiva! Com uma boa dose de humor, a série retrata as disputas com o valentão Horsey pelo coração de Flora e as constantes batalhas contra o maquiavélico Dr. Goo Fee e seu ajudante Gung Ho. Uma aventura encantadora, com o charme peculiar dos anos 60 e muita diversão. 

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10 - O PODEROSO CACHORRÃO

A série é uma paródia bem-humorada de filmes de máfia, especialmente O Poderoso Chefão (The Godfather, de 1972). O protagonista é O Poderoso Cachorrão (The Dogfather), um chefão canino do crime organizado, sempre vestido elegantemente e com voz e trejeitos inspirados em Marlon Brando.

Ele comanda uma quadrilha de cães atrapalhados — seus principais capangas são Pug e Louie, dois asseclas desastrados que vivem se metendo em confusões ao tentar executar as ordens do chefe.

Cada episódio mostra o trio tentando resolver problemas típicos de “negócios da família”: disputas de território, vinganças, golpes e planos “criminosos” que, invariavelmente, saem de forma cômica e desastrosa.

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BÔNUS: TUBARÕES URBANOS

Os irmãos Bolton - John, Clint, Bobby e Coop - são transformados em tubarões urbanos (Street Sharks) após serem capturados pelo Dr. Paradigm, que injeta neles um soro experimental. Cada irmão se transforma em um tipo diferente de tubarão: Ripster (tubarão-branco), Jab (tubarão-martelo), Streex (tubarão-tigre) e Big Slammu (tubarão-baleia). Juntos, eles usam seus novos poderes para lutar contra o Dr. Paradigm e outros vilões em Fission City.

Na trama, o maléfico Dr Paradigma sempre tem seus objetivos escusos abafados pela imprensa e ele é visto como uma pessoa do bem pela população, ao mesmo tempo que persegue os heróis Tubarões e prega que eles são uma ameaça a sociedade e acusa os mesmos de terem assassinado o seu colega de pesquisa o Dr Bolton (pai de nossos super-heróis). A cada episódio o quarteto de barbatana tem que impedir algum plano maligno do Doutor cujo objetivo é sempre o mesmo: transformar a população em mutantes para que ele possa ter domínio sobre todos. Além de sempre nos episódios deixar claro a paixão do quarteto por Hot Dogs, Hamburger e Batata Fritas e um ódio por Pizza (algo no intuito de provocar as Tartarugas Ninja).

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